협동플레이3 원스 휴먼 리뷰 (무료게임, 기지건설, 협동플레이) 솔직히 처음엔 그냥 넘기려 했습니다. "중국 게임이라 정보 다 털린다"는 말이 커뮤니티에 워낙 많이 돌았거든요. 근데 저는 이미 털릴 대로 털린 몸이라 생각했고, 무엇보다 무료라는 사실이 결정적이었습니다. 포스트 아포칼립스 배경의 MMO 생존 게임, 원스 휴먼(Once Human). 직접 친구와 함께 플레이해 보니 예상을 훨씬 뛰어넘는 완성도였습니다.무료게임이라는 편견을 뒤집은 세계관과 콘텐츠처음 게임을 실행했을 때 중국 게임 특유의 냄새가 살짝 풍기긴 했습니다. UI 구성이나 초반 튜토리얼 방식이 익숙한 패턴이었거든요. 그런데 맵에 발을 들이는 순간 분위기가 달라졌습니다. 스타더스트(Stardust)라는 외계 물질로 인해 생태계 전체가 변이된 세계. 여기서 스타더스트란 게임 내 설정상 지구에 떨어진 외.. 2026. 5. 2. 이카루스 리뷰 (파밍, 초기화, 생존게임,멀티생존구매추천) "이번엔 진짜 오래 할 수 있는 게임이었으면 좋겠다." 저도 그 마음으로 이카루스를 시작했습니다. 테라포밍에 실패한 외계 행성, 일용직 탐사원이라는 설정까지 꽤 그럴듯해 보였거든요. 그런데 실제로 플레이해보니 기대와는 상당히 다른 경험이 기다리고 있었습니다.파밍 시스템, 중독성이냐 고역이냐처음 이카루스에 접속하면 탐사 착지 지점을 직접 고를 수 있습니다. 저는 대한민국 사람답게 배산임수를 따라 산속 강가로 내려갔습니다. 나름 합리적인 선택이라고 생각했는데, 그 뒤로 시작된 노가다성 파밍은 예상을 훨씬 웃돌았습니다.이카루스는 다른 생존게임과 달리 산소 시스템이 존재합니다. 여기서 산소 시스템이란, 플레이어가 행성 대기 중 독성 가스를 견디기 위해 별도의 산소 공급원을 확보해야 하는 생존 메커니즘을 말합니다.. 2026. 4. 29. GEARS 5 리뷰 (타격감, 협동플레이, 추억의게임) 묵직한 타격감과 TPS 전투 시스템의 완성도GEARS 5의 전투는 TPS(3인칭 슈팅, Third-Person Shooter) 방식을 기반으로 합니다. TPS란 캐릭터 뒤쪽 시점에서 플레이어가 주변 상황을 파악하며 전투를 진행하는 방식으로, 엄폐와 사격 타이밍이 생존의 핵심이 됩니다.제가 직접 플레이해보니, 이 게임의 커버 시스템은 단순한 보조 기능이 아니라 전투 전체의 흐름을 좌우하는 핵심 메커니즘이었습니다. 커버 시스템이란 장애물 뒤에 몸을 숨겼다가 사격 타이밍에 맞춰 튀어나오는 전투 방식으로, GEARS 시리즈가 오랫동안 업계 표준으로 자리잡은 바로 그 시스템입니다. 무지성 돌격은 순식간에 캐릭터를 쓰러뜨리기 때문에 위치 선정과 엄폐 활용 여부가 클리어 속도를 결정합니다.총기 종류도 인상적입니다. .. 2026. 4. 28. 이전 1 다음 반응형