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스팀게임5

Scrapnaut 리뷰 (탐험, 기지건설, 생존압박) 생존 게임이라면 다 비슷비슷하다고 생각하셨나요? 저도 그랬습니다. 그런데 Scrapnaut을 처음 켰을 때, 화면 한켠에 조용히 줄어들기 시작하는 산소 게이지를 보면서 생각이 달라졌습니다. 단순히 밥 먹고 집 짓는 게임이 아니라, 숨을 관리해야 살아남는 게임이었습니다. 가격은 12,300원, 출시 직후 스팀 평가는 '매우 긍정적'을 기록한 앞서해보기 타이틀입니다.산소 관리가 핵심인 탐험 시스템직접 플레이해보니 이 게임의 첫인상은 꽤 독특했습니다. 탑뷰(Top-down View) 방식으로 진행되는데, 탑뷰란 캐릭터를 위에서 내려다보는 시점 방식으로 넓은 맵을 한눈에 파악하기 좋은 구조입니다. 덕분에 주변 지형을 빠르게 읽을 수 있었는데, 문제는 이동하면서 동시에 산소 게이지를 눈으로 쫓아야 한다는 점이었습.. 2026. 5. 10.
Raft 리뷰 (초반 진입장벽, 생존 시스템, 건설 자유도) 친구랑 같이 시작했는데 처음 10분 동안 진짜 멍하니 화면만 봤습니다. 쓰레기를 주워서 배를 만들고 바다를 탐험하는 생존 건설 게임 Raft, 말로 들으면 단순해 보이지만 실제로 해보면 꽤 다른 이야기입니다. 기대 이상이기도 했고, 예상 밖의 벽을 만나기도 했습니다.처음엔 다 알 것 같았는데, 막상 시작하면 막막합니다저도 처음엔 감이 왔습니다. 물 위에 둥둥 떠다니는 나무판자며 플라스틱 조각들, 저거 파밍해야 하는 거구나 싶었으니까요. 그런데 물속에 들어가자마자 상어가 달려들더군요. Raft의 상어 AI는 단순한 장식이 아닙니다. 바다에 입수하는 순간 어그로(플레이어를 향해 적대 행동을 시작하는 상태)가 바로 걸리고, 파밍에 집중하다 보면 어느새 배 위 기반 구조물까지 뜯어먹혀 있습니다. 실제로 저는 한.. 2026. 5. 4.
Paranoia Place 리뷰 (공포협동, 인벤토리, 가성비) 솔직히 말하면 그날 친구들이랑 모여서 "오늘 뭐 하지?"를 30분은 고민한 것 같습니다. 그러다 우연히 발견한 게임 하나가 Paranoia Place였는데, 제가 직접 플레이해보니 이게 예상보다 훨씬 맛있는 게임이었습니다. 공포와 방탈출 퍼즐이 이렇게 잘 섞일 수 있다는 걸 처음 알았습니다.협동 공포게임으로서의 구조와 완성도Paranoia Place는 최대 3인 협동 플레이를 지원하는 서바이벌 호러(Survival Horror) 장르 게임입니다. 여기서 서바이벌 호러란 단순히 적을 물리치는 것이 아니라, 제한된 자원과 정보를 활용해 생존 자체를 목표로 삼는 게임 방식을 의미합니다. 디바우어(Devourer)처럼 4인을 채워야 하는 타이틀들과 달리 3인으로 구성된 점이 꽤 독특합니다. 친구 두 명만 붙잡으.. 2026. 5. 3.
오버쿡드 2 리뷰 (게임플레이, 협동, 난이도) 솔직히 이건 예상 밖이었습니다. UI 화면만 봤을 때는 이 게임을 왜 하는 건지 의문이 들었거든요. 아기자기한 그래픽에 양파가 왕이고 개가 시종인 세계관이라니. 그런데 고인물 지인이 강력 추천하는 바람에 어쩔 수 없이 컨트롤러를 잡았고, 지금은 엔딩까지 본 사람이 됐습니다. 스팀 기준 오버쿡드 2의 엔딩 달성 비율은 20%도 채 되지 않는다는 사실을 생각하면, 제가 그 특이한 20% 안에 들었다는 게 아직도 좀 신기합니다.오버쿡드 2의 게임플레이, 실제로 어떻게 돌아가나제가 직접 해봤는데, 이 게임의 핵심은 생각보다 정교하게 설계된 스테이지 구조에 있습니다. 오버쿡드 2는 협동 액션 게임 장르에 속하는데, 협동 액션(Co-op Action)이란 두 명 이상의 플레이어가 실시간으로 역할을 나눠 하나의 목표.. 2026. 5. 3.
A Game About Digging A Hole 리뷰(업그레이드, 보물 반전, 몰입감) 땅을 판다는 것만으로도 게임이 될까, 하고 반신반의하면서 시작했습니다. 처음에는 그냥 마당에서 삽질이나 하는 게임이겠거니 싶었는데, 막상 해보니 예상과는 꽤 달랐습니다. 킬링타임용으로 잡았다가 어느 순간 배터리 관리하랴, 자원 팔아 장비 업그레이드하랴, 생각보다 많은 걸 신경 쓰고 있는 저를 발견했습니다.업그레이드 시스템과 자원 루프가 만드는 몰입감처음 게임을 켰을 때 솔직히 당황했습니다. 삽 하나 들고 정원을 파기 시작하는데, 속도가 너무 느려서 "이거 언제 다 파지?" 소리가 절로 나왔습니다. 제가 직접 해봤는데, 초반 10~15분은 진짜 답답함의 연속입니다. 그런데 자원 판매 수익으로 장비를 업그레이드하기 시작하는 순간 분위기가 달라집니다.게임의 핵심 구조는 이른바 프로그레션 루프(Progressi.. 2026. 4. 25.
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