게임추천2 GEARS 5 리뷰 (타격감, 협동플레이, 추억의게임) 묵직한 타격감과 TPS 전투 시스템의 완성도GEARS 5의 전투는 TPS(3인칭 슈팅, Third-Person Shooter) 방식을 기반으로 합니다. TPS란 캐릭터 뒤쪽 시점에서 플레이어가 주변 상황을 파악하며 전투를 진행하는 방식으로, 엄폐와 사격 타이밍이 생존의 핵심이 됩니다.제가 직접 플레이해보니, 이 게임의 커버 시스템은 단순한 보조 기능이 아니라 전투 전체의 흐름을 좌우하는 핵심 메커니즘이었습니다. 커버 시스템이란 장애물 뒤에 몸을 숨겼다가 사격 타이밍에 맞춰 튀어나오는 전투 방식으로, GEARS 시리즈가 오랫동안 업계 표준으로 자리잡은 바로 그 시스템입니다. 무지성 돌격은 순식간에 캐릭터를 쓰러뜨리기 때문에 위치 선정과 엄폐 활용 여부가 클리어 속도를 결정합니다.총기 종류도 인상적입니다. .. 2026. 4. 28. A Game About Digging A Hole 리뷰(업그레이드, 보물 반전, 몰입감) 땅을 판다는 것만으로도 게임이 될까, 하고 반신반의하면서 시작했습니다. 처음에는 그냥 마당에서 삽질이나 하는 게임이겠거니 싶었는데, 막상 해보니 예상과는 꽤 달랐습니다. 킬링타임용으로 잡았다가 어느 순간 배터리 관리하랴, 자원 팔아 장비 업그레이드하랴, 생각보다 많은 걸 신경 쓰고 있는 저를 발견했습니다.업그레이드 시스템과 자원 루프가 만드는 몰입감처음 게임을 켰을 때 솔직히 당황했습니다. 삽 하나 들고 정원을 파기 시작하는데, 속도가 너무 느려서 "이거 언제 다 파지?" 소리가 절로 나왔습니다. 제가 직접 해봤는데, 초반 10~15분은 진짜 답답함의 연속입니다. 그런데 자원 판매 수익으로 장비를 업그레이드하기 시작하는 순간 분위기가 달라집니다.게임의 핵심 구조는 이른바 프로그레션 루프(Progressi.. 2026. 4. 25. 이전 1 다음 반응형